Pemanfaatan aplikasi GO Penyu sebagai media edukasi konservasi Penyu di SD Negeri 1 Ujungsemi Cirebon

Safitri, Riri and Elfidasari, Dewi and Sulisthyani, Endah and Jamal, Ade (2022) Pemanfaatan aplikasi GO Penyu sebagai media edukasi konservasi Penyu di SD Negeri 1 Ujungsemi Cirebon. In: Prosiding Seminar Nasional Pemberdayaan Masyarakat 2022 (Sendamas22). UAI Press, Jakarta, p. 231. ISBN 978-623-97616-5-3

[img] Text (Article's Content)
ILS0090-22_Isi-Artikel.pdf - Published Version

Download (40kB)
[img] Text (Cover, Preface, Table of Contents)
ILS0090-22_Halaman-Awal.pdf - Published Version

Download (468kB)
[img] Text (Full Proceeding)
ILS0090-22_Full-Prosiding.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (18MB)
Official URL: https://lp2m.uai.ac.id/seminar-nasional-pemberdaya...

Abstract

Penyu merupakan salah satu hewan langka dan dilindungi karena populasinya yang terancam punah dan termasuk dalam IUCN Red List yang dikeluarkan oleh organisasi IUCN (The International Union for Conservation of Nature, 2007). Penyu telah terdaftar dalam Appendix 1 CITES (Convention on International Trade in Endangered Species), yang artinya telah ditetapkan sebagai spesies yang terancam punah dan tidak diperbolehkan untuk diperdagangkan. Konservasi penyu di Indonesia terancam, karena perdagangan telur penyu, penangkapan induk penyu, dan kematian penyu yang disebabkan oleh keterlibatan yang tidak disengaja dalam kegiatan penangkapan ikan, meskipun faktanya Indonesia adalah rumah bagi enam dari tujuh spesies penyu langka di dunia. Konservasi merupakan salah satu pendekatan untuk menjaga ekosistem penyu agar tidak punah, namun aspek terpenting dari konservasi adalah meningkatkan kesadaran masyarakat tentang perlunya perlindungan penyu. Aplikasi “GO Penyu” bertujuan untuk mengedukasi anak-anak di Indonesia, tentang perlunya konservasi dan perlindungan penyu. Aplikasi ini dikembangkan dengan menggunakan teknologi Augmented Reality dan Virtual Reality dalam bentuk 3D, animasi, kuis, dan game virtual. Berdasarkan kegiatan yang telah dilaksanakan di SDN 1 UjungSemi Cirebon, terdapat respon sangat baik dalam edukasi konservasi penyu melalui aplikasi ini. Adanya peningkatan pemahaman siswa mengenai konservasi penyu, yang terlihat dari hasil pengujian yang dilakukan melalui aplikasi Go Penyu dengan kenaikan sebesar 361% dengan nilai rata- rata sebelum menggunakan aplikasi 89, 13 naik mejadi 410,86 dengan nilai maksimum 500. Hal ini menunjukan bahwa aplikasi Go Penyu dapat menjadi alternatif media edukasi konservasi penyu. Aplikasi Go Penyu siswa dapat bermain sambil belajar tentang konservasi penyu.

Item Type: Book Section
Additional Information: Artikel ini terdapat dalam prosiding dari "Seminar Nasional Pemberdayaan Masyarakat 2022 (Sendamas22)" yang terselenggara pada tanggal 08 Maret 2022 pukul 08.30-16.00 WIB di Jakarta.
Uncontrolled Keywords: mobile application; augmented reality; turtles; animal conservation; childhood education
Subjects: 300 Social sciences > 370 Education > 372 Elementary Education
500 Natural sciences & mathematics > 590 Animals (Zoology) > 597 Cold-Blooded Vertebrates, Pisces, Fish
600 Applied sciences & technology > 630 Agriculture > 639 Hunting, Fishing, Conservation, Related Technologies
Divisions: Universitas Al-Azhar Indonesia (UAI) > Fakultas Sains dan Teknologi (FST)
Depositing User: Rifda Jilan
Date Deposited: 02 Sep 2022 09:20
Last Modified: 01 Nov 2022 04:18
URI: http://eprints.uai.ac.id/id/eprint/1949

Actions (login required)

View Item View Item